Dariusz Zabrocki

Ur. 1991, artysta koncepcyjny i ilustrator z Gdańska. W 2007 roku z tradycyjnych mediów przeszedł w pełni na media cyfrowe i zaczął zajmować się tym profesjonalnie. Uwielbia podejmować się nowych wyzwać i testować coraz to nowsze techniki. Co więcej, nigdy nie przestaje szukać oraz uczyć się nowych rzeczy co dostarcza mu nieskończonych pokładów motywacji.

Spośród długiej listy klientów dla których pracował, można wymienić m.in.: Blur, Ubisoft, Sony, Sega, Creative Assembly, Wizards of the Coast and 20th Century Fox. Pracował nad takimi projektami jak: Assassin’s Creed, Total War, Rigs (PS4), Sid Meier’s: Starships oraz wiele innych.